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Hepaly · Herramienta gratuita

Crea un juego de memoria o un loto de imágenes para recortar.

Un juego de cartas casero en unos minutos: elige el número de parejas para un juego de memoria o el número de tableros para un loto de imágenes. Los dibujos son originales, los tableros son todos diferentes y todo se imprime en papel grueso con líneas de corte.

Tu juego de cartas

Elige el juego y luego la cantidad de parejas o de tableros.

HojaFlorCaracolFlorGotaBarcoGotaHojaSolSolBarcoCaracol

12 cartas: cada dibujo aparece exactamente dos veces (comprobación correcta). Imprime también el reverso.

Cómo usarlo

  1. Elige "Memoria" (parejas) o "Loto de imágenes" (tableros y cartas para robar).
  2. Ajusta el número de parejas, o el número de tableros y su tamaño (6 o 9 casillas).
  3. Conserva o cambia la semilla, imprime en papel grueso y recorta por las líneas punteadas.
  4. Para el juego de memoria, imprime también el reverso: gira la hoja por el borde largo para alinearlo.

Un ejemplo paso a paso

Ejemplo: un juego de memoria de 6 parejas da 12 cartas, es decir, tres filas de cuatro: cada dibujo (estrella, corazón, luna...) aparece exactamente dos veces, mezclado según la semilla.

Un loto de 4 tableros de 9 imágenes utiliza 9 dibujos de entre 16 para cada tablero; los cuatro tableros son totalmente diferentes y las 16 cartas para robar incluyen todos los dibujos.

Método, supuestos y límites

Método. Los dibujos se eligen al azar con la semilla. En el modo de memoria, cada dibujo se duplica una vez y luego se mezcla el conjunto; el programa verifica que cada dibujo aparezca exactamente dos veces. En el modo loto, cada tablero recibe 6 o 9 dibujos distintos, y nunca hay dos tableros con el mismo conjunto.

Límites. Dos tableros pueden compartir muchos dibujos: el loto se puede jugar igual, pero las partidas son más cortas si hay pocos tableros. Los dibujos son sencillos para que los reconozcan los más pequeños; si hay niños menores de 3 años, vigila las cartas pequeñas. Configura la impresión al 100 % para conservar cartas de unos 5 cm.

Preguntas frecuentes

¿Qué papel conviene usar?

Papel grueso (160 g) o cartulina fina pegada al reverso de las cartas, para que no se trasluzca el dibujo.

¿Por qué conviene imprimir el reverso?

Para que todas las cartas se vean iguales boca abajo. Voltea la hoja por el borde largo.

¿Los tableros de loto son todos diferentes?

Sí: no se repite ningún conjunto de dibujos de un tablero a otro, algo que se comprueba antes de mostrarlos.

¿Se guardan mis selecciones?

No, todo se calcula dentro de la página y no se guarda nada.

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